Get the latest price?
دونگتو

چه فرمت فایلی را می‌توان برای چاپ سه بعدی با چاپگر اف دی ام استفاده کرد؟

16-09-2023

۹ نوع فایل رایج چاپ سه بعدی که در چاپگر سه بعدی اف دی ام استفاده می‌شوند 

چاپگر سه بعدی دستگاهی است که مدل‌های سه بعدی دیجیتال را با استفاده از فایل‌های چاپ سه بعدی به اشیاء سه بعدی تبدیل می‌کند. در حالی که چندین فرمت فایل چاپ سه بعدی وجود دارد، همه آنها عملکرد یکسانی دارند - تبدیل مواد خام به اشیاء جامد. این مقاله در مورد رایج‌ترین انواع فایل‌های چاپ سه بعدی بحث خواهد کرد و توضیح می‌دهد که انواع فایل‌های چاپ سه بعدی چیستند و چگونه می‌توان آنها را ساخت. 


۱. اف‌بی‌ایکس

اف‌بی‌ایکس یک فرمت تبادلی است که برای هندسه و انیمیشن‌های سه‌بعدی استفاده می‌شود. برنامه‌های مختلفی با فایل‌های اف‌بی‌ایکس سازگار هستند، عمدتاً آن‌هایی که در واقعیت افزوده یا مجازی (واقعیت افزوده/واقعیت مجازی) استفاده می‌شوند. کایدارا فرمت اف‌بی‌ایکس را برای دستگاه‌های ضبط حرکت توسعه داد که هدفشان ذخیره توالی‌های کامل انیمیشن بود. فایل‌های اف‌بی‌ایکس در اکثر نرم‌افزارهای برش‌دهنده مشکلاتی ایجاد می‌کنند - این فرمت عموماً پشتیبانی نمی‌شود، بنابراین لازم است آن را به یک فایل با پشتیبانی بهتر برای سازگاری با برش‌دهنده تبدیل کنید.


۲. اوبی جی

فرمت فایل اوبی جی از شرکت جبهه موج فناوری‌ها برای نرم‌افزار پیشرفته ویژوالایزر آنها سرچشمه گرفته است. این فرمت، فرمت رایجی برای خروجی گرفتن است و می‌تواند توسط اکثر بسته‌های طراحی سه‌بعدی باز شود. اوبی جی نوع فایل ترجیحی در دستگاه‌های چاپ سه‌بعدی رنگی است. داده‌های سه‌بعدی شامل هندسه با کیفیت بالا، اطلاعات بافت و رنگ کامل هستند. تقریباً همه دستگاه‌های برش‌دهنده، فایل‌های اوبی جی را به عنوان ورودی می‌پذیرند. 


۳. اس تی ال

فرمت فایل اس تی ال یک نوع فایل چاپ سه بعدی است که به طور گسترده استفاده می‌شود. این فرمت، داده ورودی برای نرم‌افزار برش سه بعدی است. اس تی ال از نام استریولیتوگرافی گرفته شده است، که فرآیند چاپ سه بعدی است که توسط چاک هال هنگام کار در 3D سیستم‌ها در دهه 1980 توسعه داده شد. فایل‌های اس تی ال صرفاً شامل هندسه سطح یک شیء سه بعدی مجازی هستند و هیچ ویژگی دیگری ندارند. فرمت فایل اس تی ال به طور جهانی توسط نرم‌افزارهای دلار کانادا سه بعدی پشتیبانی می‌شود.


۴.۳ مگا هرتز

فرمت 3MF یک سیستم مبتنی بر XML سه‌بعدی است که مستقیماً برای تولید افزایشی توسعه داده شده است. این فرمت شامل تعاریفی برای رنگ‌ها، مواد و اشکال دقیقی است که در فایل‌های اس تی ال وجود ندارند. اتودسک®، داسو، نتفاب®، مایکروسافت®، اس ال ام، اچ پی®، شکل‌های هندسی و دیگران اعضای کنسرسیوم 3MF هستند که از فرمت 3MF پشتیبانی می‌کنند. 


5. لایه لایه

فرمت پلی (فرمت فایل چندضلعی یا فرمت مثلث استنفورد) در ابتدا برای ثبت داده‌های شکل و رنگ خروجی از اسکنرهای سه‌بعدی توسعه داده شد. پلی مشابه اس تی ال است، اما ویژگی‌های بیشتری مانند: رنگ/شفافیت، اطلاعات بافت و مقادیر اطمینان داده‌های اسکن را می‌توان در آن ادغام کرد. 

فرمت پلی در دهه ۱۹۹۰ توسط گرگ ترک و مارک لووی در آزمایشگاه گرافیک استنفورد توسعه داده شد. فرمت فایل پلی توسط همه برش‌دهنده‌ها پذیرفته نمی‌شود. 


۶. جی-کد

فایل‌های G-کد (با پسوندهای .G یا .جی سی او) مجموعه دستورالعمل‌های اصلی برای تقریباً تمام تجهیزات دوربین (تولید به کمک کامپیوتر) و زبان عملیاتی برای اکثر چاپگرهای سه‌بعدی هستند. 

G-کد فرمت خروجی نرم‌افزارهای برش‌دهنده است که اشیاء دلار کانادا و واقعیت مجازی را به دستورالعمل‌های حرکتی تبدیل می‌کند که یک چاپگر سه‌بعدی می‌تواند آنها را تفسیر کند. M-کد علاوه بر این به نرم‌افزار برش‌دهنده اجازه می‌دهد دستورالعمل‌هایی را که G-کد شامل آنها نیست و در عملکرد اکثر چاپگرهای سه‌بعدی مورد نیاز هستند، وارد کند.


۷. ایکس۳جی

فرمت فایل X3G فرمت بومی نرم‌افزار چاپ شرکت میکربات است و بنابراین در بخش تولید افزایشی رایج نیست. نرم‌افزارهای چاپ و میکربات برای برش، ویرایش و آماده‌سازی جدول ساخت مدل‌های X3G استفاده می‌شوند. این فرمت در سال ۲۰۱۲ با تکثیرکننده میکربات 2 منتشر شد.


۸. ای ام اف

فرمت فایل تولید افزایشی (ای ام اف) اولین بار در سال ۲۰۱۱ به عنوان فرمت ASTM برای چاپ سه‌بعدی معرفی شد. ای ام اف علاوه بر هندسه سطح، از ویژگی‌های مختلفی مانند رنگ، جنس، کپی‌ها و جهت‌گیری نیز پشتیبانی می‌کند که دو مورد آخر به چیدمان جداول ساخت کمک می‌کنند. 

ای ام اف با کاهش تمایل به ایجاد گسستگی و «نشت» به دنبال پاسخ به کاستی‌های اس تی ال بود. همچنین پشتیبانی از رنگ کامل، جنس و جهت‌گیری ساخت را اضافه کرد. 


۹. واقعیت مجازی

VRML (زبان مدل‌سازی واقعیت مجازی) یک قالب رایج برای نمایش محیط‌ها و اشیاء واقعیت مجازی است. این زبان به یک استاندارد بالفعل در طراحی محیط و شخصیت برای بازی تبدیل شد. VRML در سال ۱۹۹۴ در اولین کنفرانس وب جهانی توسط مارک پس و تونی پاریسی معرفی شد. 



در میان آنها، اس تی ال، اوبی جی، G-کد محبوب‌ترین و در دسترس‌ترین فرمت‌های فایل برایچاپگرهای سه بعدی صنعتی بزرگ داول.

آخرین قیمت را دریافت می کنید؟ ما در اسرع وقت (ظرف 12 ساعت) پاسخ خواهیم داد

سیاست حفظ حریم خصوصی